我們都知道,顏色是豐富多樣的,總體分成兩個大類:一是無彩色系,二是有彩色系,有彩色系的顏色具有三個基本特性:色相、純度(也稱彩度、飽和度)、明度。在色彩學上也稱為色彩的三大要素或色彩的三屬性,飽和度為0的顏色為無彩色系。
那么什么是色彩管理呢?其實所謂的色彩管理,是指運用軟、硬件結合的方法,在生產(chǎn)系統(tǒng)中自動統(tǒng)一地管理和調(diào)整顏色,以保證在整個過程中顏色的一致性.是以CIE色度空間為參考色彩空間,特征文件記錄設備輸入或輸出的色彩特征,并利用應用軟件及第三方色彩管理軟件作為使用者的色彩控制工具。色彩管理有兩個方面的意義:一是由傳統(tǒng)彩色復制的基本要求決定的,即按照紙張、油墨及其它印刷條件決定的顏色再現(xiàn)特性進行的基本設定和選擇,目的是讓分色和印刷的條件相適應;二是基于桌面出版系統(tǒng)或圖文設計系統(tǒng)的自動色彩管理,即以軟件的方式來進行設備的色彩校準,對不同的色彩空間進行特性比,針對不同的輸入設備進行顏色傳遞以取得最佳的色彩匹配。
無論什么行業(yè),都有行業(yè)內(nèi)的專業(yè)術語,色彩溝通過程中或多或少都會用這些術語,專業(yè)的術語在一定程度體現(xiàn)著個人知識水平的專業(yè)度,懂得多了解得透徹才能更好的運用它,譬如:什么是色溫呢?波長為多少才能引起人類眼睛感知有色彩呢?估計剛入行的好一部分人都回答不上來,今天分享一下,作為色彩行業(yè)工作者,應該要掌握哪些色彩及色彩管理的相關術語?

| achromatic color無彩色 | 彩度為零的顏色,即黑色、白色和黑白之間的各級灰色。 |
| black body黑體 | 亦稱為完全輻射體,它既不反射也不透射,而是能把落在它上面的輻射全部吸收的物體,在輻射作用下完全遵從普朗克輻射定律的假想物體。 |
| blackbody radiator黑體輻射 | 又稱為浦朗克輻射(Plankian radiator)。黑體輻射的光譜能量分布會隨溫度而變化;隨著溫度的提高,峰值波長隨著紅、澄、黃、綠、藍的顏色而變化。 |
| brightness明度 | 區(qū)別色彩明暗的程度。 |
| calibration校準 | 使所有彩色生產(chǎn)裝置(掃描機、顯示器、印刷機)確保符合制造商、用戶或工業(yè)界建造時的規(guī)格或標準狀態(tài)的過程。 |
| characterization特性描述 | 響應已知輸入來決定系統(tǒng)輸出的過程,特性描述提供取得裝置全色域和復制特性的方法。 |
| chromatic adaptation色適應 | 人眼隨環(huán)境色度及亮度而改變其視覺感應能力的現(xiàn)象。 |
| chromaticity diagram色度圖 | 將色度坐標表示在平面上的圖形。 |
| chromaticity色度 | 描述肉眼色彩視覺感應強度的一種度量值 |
| chroma彩度 | 簡稱C,為區(qū)別色彩鮮艷的程度 |
| CIE國際照明委員會 | 研究、推行有關光源、色彩標準的國際機構。 |
| CIE L*a*b*國際照明委員會三度色彩空間 | 基于人類對光的視覺光譜敏感度的數(shù)學色彩模塊,其三度空間的L* = 光亮度,a* = 空間的紅-綠色軸,b* = 空間的藍-黃色軸。 |
| CMM色彩管理引擎 | 接受色彩資料并將之轉變成另一種色彩空間參考數(shù)據(jù)圖的色彩轉換計算法。 |
| CMS色彩管理系統(tǒng) | 為color management system的簡寫。將色彩專門技術和科學寫入軟件企圖簡化彩色復制,使色彩調(diào)整自動化,讓使用者能很容易、確實、迅速的完成彩色復制。 |
| color (order) system表色系統(tǒng) | 用數(shù)據(jù)、坐標、三度空間或其它方式來表示色彩空間或位置的方法,例如 Munsell system、PANTONE system、Lab、Lxy 。 |
| color appearance model色彩外表模塊 | 以數(shù)學模式,來描述人眼視覺的色度變化。 |
| color constancy色彩一致性 | 不管光源的條件如何改變,視覺對物體的色知覺,始終想維持一定不變的現(xiàn)象。 |
| color difference色差 | 在CIE L*A*B*色彩空間中的色差值△Eab*,CIE LUV色彩空間中色差值△Euv*。 |
| color gamut色域 | 彩色設備可顯示的色度空間的范圍。 |
| color matching色彩搭配 | 調(diào)節(jié)不同設備、物體間的色度強度,使人眼是知覺結果一致。 |
| color mixing system彩色混合系統(tǒng) | 將色彩混合成千萬種色的系統(tǒng),通常為加色與減色兩種。 |
| color perception色的感覺 | 肉眼對色彩的視覺感受,一般可分為兩大類,第一類為無色,其包含白、灰、黑;第二類為彩色,其包含純色和其它一般色彩。 |
| color quality assessment色彩品質(zhì)評估 | 以人眼視覺特性為基準,來衡量一彩色影像品質(zhì)的方法。 |
| color rendering index演色性 | 光源對物體顏色呈現(xiàn)的程度,亦是顏色逼真程度。 |
| color space 色彩空間 | 與三度空間色彩范圍同等重要,以數(shù)學方式定義彩度和色度能印表或顯示的一種裝置。 |
| color spectrum meter 色彩光譜計 | 一種色彩量測系統(tǒng),可測量物體在可見光范圍的光譜分布值及其色度。 |
| color temperature色溫 | 表示光源之光譜特性。某光源之光譜分布和黑體輻射相同時,此時黑體輻射相對應的絕對溫度,稱為此光源的色溫。 |
| colorimeter 色度計 | 用作從物體表面反射或透射光的三色測量裝置,與人類眼睛類似將反射或透射光轉換成數(shù)學模式。色度計用于校準顯示器的特性描述和印刷機的特性描述。 |
| colorimetric values色度值 | 表示色刺激特性的三刺激值的三個數(shù)值。 |
| complementary color互補色 | 加色法時凡兩種色光在等量混合時產(chǎn)生白光,或減色法時將兩種顏色等量混合時產(chǎn)生黑色,就可稱此兩色為互補色。 |
| cone錐體細胞 | 位于人的眼球內(nèi),可將錐狀細胞分成紅錐狀細胞、綠錐狀細胞、藍錐狀細胞;色彩的三原色理論及由此演變而來。只有在比較亮的情況下才發(fā)揮作用(數(shù)個nits以上),適合微光視覺其具有低感度、高分辨率、色彩分辨力特點。 |
| conversion轉換 | 將彩色影像從一種裝置的色彩空間轉變成另一種,亦稱色彩轉換。 |
| correlated color temperature相對色溫 | 如果某個光源之光譜分布和黑體輻射不同時,但其色彩特性和某個溫度的黑體輻射色溫接近時,該色溫即為相對色溫。 |
| Delta-E △E | 表兩種色彩的CIE L*a*b*色彩空間之間的距離,系用來表示總色彩差別和建立定量色彩公差,通常是在一個視覺上均勻(perceptually uniform)色度空間來計算△E。 |
| densitometer濃度計 | 測量物體表面反射或透射的黑白或四色光量的裝置。反射濃度計用來閱讀印刷機上的四色彩墨的濃度,亦可計算其它值如網(wǎng)點漲大、疊印和彩度錯誤,透射濃度計則是用來閱讀分色片、黑白或彩色膠卷的濃度。 |
| diffuser 擴散體 | 擴散體幾乎可將入射光均勻的反射到各個角度。 |
| dot gain 網(wǎng)點漲大 | 在全部色調(diào)范圍內(nèi)或特定的半色調(diào)網(wǎng)點百分比其實際增加的百分率(或色調(diào)值)。例如20%網(wǎng)點的漲大,會使50%的中間調(diào)點出現(xiàn)70%網(wǎng)點,則復制品的色調(diào)將較原稿有很明顯的差別。 |
| error diffusion 錯誤擴散法 | 常用于影像處理得一種技巧,尤其是彩色影像處理。它是將高頻信號擴散周圍點的對應處理方法。 |
| favorite color 喜好色 | 人類對物體色彩表現(xiàn)的喜好現(xiàn)象,如藍天更藍,綠草更綠,較高色調(diào)對比等。 |
| fluorescence螢光 | 藉較短波長光源之激發(fā),而發(fā)射出較長波長的特殊光。 |
| gamma curve色調(diào)曲線 | 如屏幕等的設備,其輸入值與輸出值之間的對應函數(shù)曲線。 |
| GCR灰色置換 | 此技術可使黑色版的細致部份加強,而使陰影對比度更大,GCR構成黑色版的方法,是以CYM三色產(chǎn)生的灰色部分用黑色墨代替的技術。 |
| HSB | 表示hue, saturation及brightness所形成的色彩模式。 |
| HSL | 表示hue, saturation及l(fā)ightness所形成的色彩模式。 |
| hue色相 | 簡稱H為顏色主波長彼此相互區(qū)分的特性。 |
| ICC國際色彩聯(lián)盟 | 制定色彩數(shù)據(jù)標準的國際委員會,參看「數(shù)據(jù)圖」。 |
| illuminance照度 | 光源對物體照亮的程度。 |
| just-perceptible difference色差分辨元 | 人眼視覺無法再分辨的色差值。 |
| Kell factor kell 參數(shù) | 計算顯示播放畫面的垂直掃瞄線品質(zhì)參數(shù),一般而言,次參數(shù)得值為0.7。 |
| linearization 線性化 | 輸出裝置經(jīng)調(diào)整后在輸入和輸出間傳送直線關系的特種校準。例如 |
| luminance adaptation亮適應 | 當照明光的光強改變時,人眼的視覺機能會自動適應調(diào)整,仍能正常獲取信息。 |
| luminance亮度 | 發(fā)光體發(fā)出光亮的強度。 |
| luminous body發(fā)光體 | 能自行發(fā)光的物體,如太陽、日光燈、火焰、電燈等。 |
| luminous intensity光強點 | 光源的強度(I),I=dΦ/dw。 |
| metamerism同色異譜 | 三刺激值相同、光譜分布不同的物品。 |
| Munsell color system | 孟塞爾色度表色系統(tǒng)。 |
| neutral color中性色 | 沒有顏色的中性灰色。 |
| non-luminous body暗體 | 不能自行發(fā)光,接受發(fā)光體的光才能產(chǎn)生光澤的物體。 |
| opacity 不透明體 | 光穿透率為零的物體。 |
| photopic vision明視覺 | 在較亮的條件下只有錐狀體起作用,這種視覺狀態(tài)稱為明視覺。 |
| preference color 偏好色 | 與favorite color(喜好色)相近;但更特別強調(diào)某些民族、群體、個人特別喜好。 |
| ICC Profile 文件 | 由國際色彩聯(lián)合會研發(fā)并于1995年發(fā)表,數(shù)據(jù)圖是傳遞量測某系統(tǒng)或裝置的色彩輸出來響應已知輸入的一種標準檔案格式,其資料描述一種裝置如特性描述系支持此格式的應用和操作系統(tǒng)。 |
| quartz halogen lamp 石英鹵素燈 | 色彩計及光譜儀等量測色彩時最常使用的光源,為連續(xù)性光譜光源,高演色性光源。 |
| rod 桿體細胞 | 位于人的眼球內(nèi),只有在比較暗的情況下才發(fā)揮作用(亮度約為0.01nits以下),適合微光視覺其具有高感度、低分辨率、無色彩分辨力特點,其感度范圍在400~600nm。 |
| saturation飽和度 | 只色彩的純潔性,當光譜滲入其它光成分愈多時,就愈不飽和。 |
| scotopic vision暗視覺 | 在較暗的條件下只有稈狀體起作用,這種視覺狀態(tài)稱為暗視覺。 |
| sensitivity靈敏度 | 看到光時感受到的明亮程度。 |
| spectral distribution光譜分布 | 光源對每一光譜區(qū)間發(fā)出的能量占總能量的分數(shù)。 |
| spectrophotometer 分光光度計 | 在整個可見光譜中以固定間隔來測量反射或透射光量的一種裝置,分光光度資料能用來計算濃度及色度變量。 |
| spectrum光譜 | 若將發(fā)出的光以紅、綠、藍三個主要光波來敘述,那末當結合這三種不同比例的主要光波時,便會產(chǎn)生一個含有所有色彩的完整光譜。 |
| spetral tristimulus values光譜三刺激值 | 三刺激值,三刺激值(X,Y,Z)是CIE色彩系統(tǒng)的三個基本值,由光源、被照體及接收體等三個基本色彩要素所構成。 |
| tristimulus value 三刺激值 | 可仿真人眼的三個色彩刺激值,可搭配到CIE標準照明體下標準觀測者所看到的顏色。 |
| UCR 底色去除 | 此技術應用于印刷中,能有效除去陰影部份的顏色重疊,并調(diào)整中間色調(diào),使灰色明暗度平衡。 |
| value明度 | 簡稱V為區(qū)別明暗程度的稱謂。 |
| visual angle視角 | 視覺目標的兩端在瞳孔形成的角度。 |
| visual field視場 | 為雙眼(靜態(tài)時)可以看見的區(qū)域。 |
| visual spectrum可見光譜 | 波長為380nm~780nm的可見光,在此范圍內(nèi)肉眼才會引起反應而有色彩的感覺。 |
| white point白點 | 在彩色分色、照相或攝影時作為色彩平衡測量用途的參考點。 |
| xenon-arc lamps 氙弧燈 | 色彩計及光譜儀常用的一種光源,由于它在紫外光及可見光范圍有幾乎連續(xù)發(fā)射光譜,所以被用來仿真太陽光。 |
| Yuv | 一種均勻色度系統(tǒng),通常被用在彩色顯示工業(yè)。 |
| zone theory 區(qū)帶理論 | 一種連結人眼三顏色學說及對立色學說的色覺傳遞處理學程,于1949年Judd首先提出。 |
色彩管理已經(jīng)被越來越多的印刷廠及大型知名企業(yè)所重視,色彩管理的基本原理與專業(yè)術語必然就成了我們的必備知識,上述表格中一共有81個色彩及色彩管理相關術語,如果你完全掌握了它,恭喜你在色彩之路上已經(jīng)邁出了重要的一步,在日常工作生產(chǎn)中,你已能得心應手地運用儀器與系統(tǒng)控制好產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝,達到很好的質(zhì)量目標了。
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